Agility hinder

Här är de agility hinderna som finns, jag har skrivit lite om hur hunden skall utföra hindret och vad man kan få för fel på en tävling. Här nedan står grunderna för felen man kan få för de flesta hinderna. 

Tecken för fel: Om domaren håller upp en öppen hand betyder det fem fel, om domaren visar en knyten hand betyder det vägran och om domaren blåser i en visselpipa betyder det att ekipaget är diskade.

 

 

Balans hinder

A- hinder:
Hunden skall klättra upp och ner, på både uppgång och nergång måste hunden nudda kontaktfältet. 

 

Balansbom:
Hunden skall klättra upp och sedan gå uppe på den och sedan gå ner, här är det samma sak som med A- hindret att hunden måste nudda kontaktfältet både på nergången och uppgången.

 

Gungbrädan:
Hunden skall gå upp på den tills den går ner på andra sidan, här måste hunden också nudda kontaktfälten.

Hopphinder

Hopp:
Hunden skall hoppa över ett hinder utan att riva ner pinnarna, hoppa över hållarna eller från fel håll.

Långhopp:
Hunden skall hoppa över hindret utan att riva eller gå på det. Hunden skall hoppa i mitten av hindret och från rätt håll.

Däck:
Hunden skall hoppa igenom däcket, den får inte gå igenom ramen, hoppa över, gå under eller ta däcket från fel håll.

 

Tunnlar

Säcken:
Hunden skall gå igenom , och lufta upp säcken. Föraren får inte lufta på säcken (bara om t ex hunden trasslar in sig.) Hunden får inte gå på säcken.

 

Tunnel:
Hunden skall gå igenom tunnel. Den får inte hoppa över tunnel eller gå in från fel håll.

 

Bord:
Hunden skall hoppa upp på bordet och stanna där i fem sekunder, antigen liggande, stående eller sittandes. Domaren räknar från fem till noll. Hunden får inte hoppa upp från bordets baksida. Man som förare får inte ta i bordet, man får fem fel för varje gång man gör det. Det finns ett bord för stora hundar respektive små hundar.

 

Slalom:
Hunden skall gå slalom mellan ett antal pinnar. Hunden skall gå in genom slalom på vänster sidan. Man får fem fel om hunden missar att gå slalom mellan två pinnar.